Un groupement, un collectif

Un collectif
indépendant

Initié et soutenu par la Métropole Européenne de Lille,  développé en étroite collaboration avec les acteurs de l’enseignement supérieur et de la recherche que sont l’Université de Lille et l’Institut Catholique de Lille, ARTFX, Piktura, les représentants du monde professionnel et de l’innovation que sont GameIn, NorAnim, Pictanovo et le CITC-EuraRFID, EuraCreative s’appuie sur un Groupement d’Intérêt Public (GIP), structure à même de former une gouvernance autour d’un large écosystème d’acteurs et d’oeuvrer au quotidien pour le développement de la filière. D’autres membres rejoindront progressivement cette dynamique.

Découvrez le témoignages des premiers membres du GIP en vidéo ->

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Les membres
du GIP

Un peu d'histoire

De Plaine Images à EuraCreative

L’histoire d’EuraCreative est intimement liée à celle de la Plaine Images créée sur un ancien site industriel à cheval entre Roubaix et Tourcoing, avec pour but de revitaliser la zone et de favoriser le développement d’un écosystème centré sur les Industries Culturelles et Créatives, notamment le jeu vidéo, l’audiovisuel pour commencer.

1985 : Création de Pictanovo

Anciennement le CRRAV – Centre régional de ressources audiovisuelles, devenu Pictanovo en 2013

1995 : Installation du Fresnoy,
studio national des arts contemporains

2007 : Installation d'Ankama

Le studio de jeu vidéo investit les anciens Grands Magasins de la friche Vanoutryve

2008 : Naissance de la Plaine Images

Sur l’ancien site industriel, L’aménageur urbain Ville Renouvellée a pour mission de revitaliser la zone et de favoriser le développement d’un écosystème centré sur les industries créatives.

2010 : Arrivée des premières entreprises sur le site

2012 : Ouverture officielle de la Plaine Images

Inauguration du bâtiment Imaginarium, ce sont 8000m2 qui sont désormais dédiés à l’innovation et l’entrepreneuriat.

2022 : Plaine Images anime plus qu'un quartier créatif

Dix ans plus tard, c’est tout l’écosytème des Industries Culturelles et Créatives en région et au delà, qui converge à partir de ce hub européen composé de plus de 100 entreprises, écoles, centre de recherche, et d’un incubateur.

2024 : Création d'EuraCreative

La Métropole Européenne de Lille prend la décision de créer EuraCreative by Plaine Images, le 5ème site d’exellence dédié au développement économique de la filière des Industries Culturelles et Créatives et à l’attractivité du territoire.

2025 : Célébration EuraCreative

Le 10 juillet EuraCreative se dévoile pleinement auprès de ses 300 invités, partenaires, entrepreneur.e.s et élus, mais aussi artistes. L’occasion de partager son ambition, de revenir sur sa mission et ses priorités opérées à partir du quartier de la Plaine Images.

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Un collectif engagé
au service de la filière

EuraCreative symbolise l’engagement politique fort du territoire pour les Industries Culturelles et Créatives (ICC), se positionnant comme site d’excellence incontournable des métiers de l’audiovisuel (cinéma, films d’animation, effets spéciaux, etc.), du jeu (jeu vidéo, serious game, gamification…), de la musique et du son (matériel, diffusion, gestion de droits…), du spectacle vivant (production, diffusion, grand évènementiel…) et du design de l’expérience. Ces secteurs sont des moteurs d’innovation, de rayonnement international et de création d’emplois.

À l’heure où les Industries Culturelles et Créatives représentent un levier majeur d’innovation et de développement économique, EuraCreative se positionne ainsi comme hub européen incontournable, dont la mission est d’accélérer le développement économique et stimuler l’innovation de la filière.

(Le plan d’investissement France 2030 positionne depuis 2022 les ICC comme secteur économique prioritaire, au même titre que le nucléaire, l’hydrogène ou les véhicules électrique)

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